Обзор игры SimCity BuildIt: что нам стоит град построить?!

После достаточно продолжительного «Приложение недоступно в вашей стране», мобильная SimCity наконец-то доступна и у нас! Посмотрим, получилось ли у EA перенести самый популярный градостроительный сим на портативные устройства.
Начало игры весьма обнадеживающее, размечаем первую дорогу от трассы междугородного назначения и ставим первые жилые кварталы. И тут сталкиваемся с первыми нововведениями: оказывается для постройки любых зданий, а в дальнейшем и улучшений, требуются не только деньги, но и специальные ресурсы. Сначала это металл и дерево, а чуть позже появятся пластмассы, и еще куча других, менее логичных при строительстве «материалов»типа семян, рулеток, и овощей.
То есть, чем старше улучшение, тем изощрение материалы будут нужны. Самые простые, в том числе и семена, производятся на заводах, для создания же всего более специфического вы будете открывать новые здания производства. Так вторым будет «Компьютерный магазин» и именно в нем производятся «инструменты», и… «Рулетки». С логикой у кого-то было явно плохо.
Деньги же добываются путем улучшения жилых районов и сбора налогов в «Таун-холле». И вот с деньгами тут реально очень тяжело. Первый бюджет расходуется за первые пятнадцать минут игры, а дальше идет острая экономия, ведь редкие ресурсы делают только пара-тройка зданий и делают весьма долго. Конечно, как и в любой f2p игре, все процессы можно ускорить за реальные деньги, но можно и подождать полчаса-час. А в это время, настроение ваших симов будет ухудшаться, ведь им срочно нужно электричество, вода, канализация или может какой-то из домов стоит на границе зоны действия пожарной части, работникам которой абсолютно по фигу на горящих соседей, ведь они уже не в их юрисдикции. И это все нужно срочно, но нужно ждать пока полчаса реального времени в магазине компьютерной техники производится «рулетка». То есть, новый мобильный SimCity явно не для тех людей, кто не любит ждать.
Теперь о хорошем: выглядит виртуальный город очень здорово! Много мелких деталей, городской трафик, даже вода на берегу смотрится весьма достойно. Рядом практически никогда не стоят одинаковые дома и это добавляет городу индивидуальности.
 Что можно сказатьв итоге? Мобильная SimCity хоть и является типичным условно-бесплатным проектом и явно намекает на потребности нести в нее свои кровнозаработаные, но при этом является едва ли не единственным симулятором градоначальника, за что, ей можно и простить типичные «фермерские» замашки.